Este año está dando lugar a la celebración del 25º
aniversario de dos de las franquicias más importantes en la historia de los
videojuegos, una de ellas es Final Fantasy. Hoy voy hablar de la más importante
a nivel de “espionaje” y si, como no podía ser de otra forma, estoy hablando de
Metal Gear, la gran obra de Hideo Kojima.
En la celebración del 25º aniversario de Metal Gear me ha
dejado un sabor agridulce y lo digo porque sinceramente éramos muchos los que esperábamos
un remake del primer Metal Gear de MSX. Se ha anunciado entre otras cosas, un
juego Metal Gear: Ground Zero y una película producida por Avi Arad que no es
santo de mi devoción por su participación activa en Spiderman 3.
Pero vayamos al videojuego. Poco se ha visto de él en el
evento organizado por Kojima-san, unos 20 minutos escasos y controlamos a un
personaje llamado Snake, para no perder costumbres, pero fijándose en el
aspecto del protagonista se puede ver que lleva un parche, con lo q quiere
decir que es en realidad Big Boss. Ambientado en los años 70 y posiblemente
después del Peace Walker, lo poco que se ha podido jugar y ver, es que es un
mundo abierto (sandbox) y que se puede controlar vehículos, el resto será como los otros,
espionaje, infiltración, acción, etc. De la historia, decir que “Snake” se
infiltra en una base de operación para rescatar a un joven el cual va tapado y
no se sabe quién es… (¿será alguien conocido de la franquicia?, ¿Grey Fox por
ejemplo o el propio Solid Snake? lo siento, me pueden los guiños) y poco más se
sabe de este juego, a parte que usa un motor grafico llamado Fox Engine del que
se esperan mucha cosas.
Os dejo la imagen que se vio en el evento y deja una frase
muy interesante…
From FOX, two phantoms were born |
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